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開発者センター · ジャーニー

実際に実行される複数のステップの旅。

キャンペーンのキャンバスは単なる写真ではありません。ジャーニーは各メンバーを一度登録し、時間の経過とともにステップを進め、送信、待機、A/B ブランチをメンバーごとに実行し、各ノードのパフォーマンスをレポートします。単一のキャンペーンと同じ同意ルールと送信エンジン。旅はシーケンスを追加するだけです。

旅の仕組み

登録→進む→測定。

01

一度登録する

メンバーは、ジャーニーの開始時にセグメントが解決されるか、ライブ トリガー イベント (チェックアウトの放棄、注文の支払い、新規サインアップ、メンバーの沈黙) が発生した瞬間にその 1 人のメンバーを登録する 2 つの方法のいずれかを入力します。いずれの方法でも、各メンバーは一度登録され、A/B ブランチは登録時に決定的に決定されるため、パスは安定しています。

02

時間とともに進歩する

スケジューラは、各登録者をキャンバス内で進めます。メッセージ ノードを送信します。遅延が経過するまで待機ノードで保持するか、タイムアウトになるまでメンバーが動作した瞬間に解放されるリアクティブなイベント待機ノードで保持します。メンバーの支部をフォローしてください。その後、一度に 1 人のメンバーが自分の時計に従って続行します。条件ベースおよびセグメントベースの意思決定分割は、待機後、分割に到達した瞬間のメンバーの状態に基づいて判断されるため、登録時の古いスナップショットではなく、実際に起こったことに基づいて「3 日間待ってから購入したかどうかでルーティング」されます。

03

ノードごとの測定

すべてのノードのエントリと送信がログに記録されるため、キャンペーンの [フロー] タブにはノードごとのファネル (入力→送信、何がスキップされたか、メンバーがどこからドロップされたか) が表示されます。オプションのジャーニーレベルのホールドアウトアームは、増分上昇(治療対ホールドアウトコントロール)を測定し、目標コンバージョンに起因する収益をもたらします。

実績のあるフローから始める

空白のキャンバスではなく、テンプレートとトリガー。

すぐに実行できる 5 つの DTC フロー

エンジンにはスターター ライブラリ (ようこそとオンボーディング、放棄されたカートの回復、購入後 → リピート、補充リマインダー、失効メンバーの回復) が付属しており、それぞれが空白のページではなく、調整する完全な複数ステップのキャンバスです。

あるいは平易な言葉で説明してください

AI に望む結果を伝えると、AI はエントリ トリガー、ステップ、待機、メッセージなどのジャーニーを編集可能なキャンバスとして作成し、実行前に確認します。

トリガーベースのエントリー

セグメントを超えて、ジャーニーは実際の行動 (チェックアウトの放棄、注文の支払い、新規サインアップ、メンバーの非アクティブ化) からメンバーに入ることができ、イベントが発生した瞬間にその 1 人のメンバーを登録します。

目標と終了ルール

コンバージョン目標 (購入など) と終了条件を設定します。コンバージョンしたメンバー、または終了ルールに一致したメンバーは早期にジャーニーを終了し、ノードごとのコンバージョン分析で目標が明らかになります。

スパムなしで繰り返し発生

定期的なフロー (誕生日、放棄されたカート、補充) は、前回の実行が終了し、ジャーナルごとのクールダウンが経過した後にのみメンバーに再入力されます。ライブ実行中のメンバーは決して再入力しないため、過剰なメッセージを送信することなくジャーニーが繰り返されます。

ノードごとの分析

どのステップが人を失うかを正確に確認してください。

すべてのノードは、誰が入力し、誰が実際に送信されたかを記録します (ギャップ = 同意または頻度のために保留されます)。 「フロー」タブは、それをノードごとのファネルに変えます。

GET /api/campaigns/:id/journey-analytics
{
  "enrollments": { "active": 120, "completed": 640, "exited": 40, "total": 800 },
  "nodes": [
    { "nodeId": "welcome-email", "entered": 800, "sent": 786, "skipped": 14 },
    { "nodeId": "day3-followup",  "entered": 640, "sent": 590, "skipped": 50 }
  ]
}

保証

すでに信頼されているキャンペーン エンジンに基づいて構築されています。

あらゆる段階での同意

各ノードの送信は、通常のキャンペーンと同じ配信パスを経由します。購読解除とマーケティング同意の撤回は、メンバーごと、ステップごとにチェックされます。途中でオプトアウトしたメンバーは、残りの特典の受け取りを停止します。

会員1名につき1回の登録となります

メンバーはジャーニーごとに最大 1 回登録され (キャンペーン + メンバーごとに一意)、各ノードの送信は冪等であり、再試行または重複するスケジューラ ティックによって二重送信されることはありません。

送信エンジンを再利用します

Journey の送信は既存のチャネル プラン (電子メール / プッシュ / SMS) に基づいて行われ、単一送信キャンペーンと同じレンダリング、追跡、配信可能性を実現します。ジャーニーは、2 番目の送信スタックではなく、シーケンスを追加します。

ライブ、キルスイッチ付き

ジャーニー エンジンはデフォルトで本番環境で実行されます。単一の環境スイッチによって無効になり、既存の動作を変更せずに単一送信に戻ります。すべてのジャーニー送信では、通常のキャンペーンと同じフリークエンシー キャップ、静かな時間、トピックのオプトアウト、チームごとの送信割り当ても通過します。

キャンバスは1枚。メンバー全員、順番に。